服部設計室 BBS
[リストに戻る] [ホームに戻る] [新規投稿] [スレッド表示] [ツリー表示] [留意事項] [ワード検索] [管理用]
Игра Продажи
- Walterambut 2026/08/04(Tue) 19:06 No.35042026

Игра Продажи
投稿者:Walterambut 投稿日:2026/08/04(Tue) 19:06 No.35042026 home
Происхождение: Это более современный и международный термин, прямой перевод английского game console https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=63_64_103&char=H
Слово console означает пульт, панель управления https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=751_519_522&char=U

Устройства, созданные исключительно для игр в дороге (Nintendo 3DS, PlayStation Vita), почти всегда называют портативными игровыми консолями, реже карманными приставками https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=63_64_103&product_id=2107
Слово консоль здесь явно доминирует https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=15211

На смену 8-битным приставкам третьего поколения пришли 16-битные: если выпущенная NEC приставка PC Engine (1987) использовала сочетание из восьмиразрядного микропроцессора и шестнадцатиразрядного контроллера дисплея, последовавшие за ней Sega Mega Drive (1988) от Sega и Super Nintendo Entertainment System (1990) от Nintendo были построены уже на полноценных 16-разрядных процессорах https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=15749
Важной чертой 16-битных приставок стало и использование раздельной памяти для видео и звука https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=63_99&product_id=17145
Такие приставки могли выводить на экран большое количество цветов, хотя доступная палитра отличалась для разных приставок https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&char=H&page=4
Рост вычислительной мощности и памяти, а также использование отдельных сопроцессоров позволял манипулировать большим количеством объектов на экране, реализовывать параллакс-скроллинг и сложные графические режимы наподобие Mode 7, создающие иллюзию глубины<>]. В это же время начался расцвет портативных игровых систем, как Game Boy (1989), Atari Lynx (1989) или Sega Game Gear (1990).

По своей сути, игровая приставка и игровая консоль это одно и то же устройство**. Оба термина обозначают специализированное электронное устройство, созданное в первую очередь для запуска видеоигр https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=63_99&product_id=2312
Разница лишь в исторической и языковой привычке https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=16039

Шестое поколение

Есть одно важное различие, которое касается уже классификации самих устройств https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=63_99&product_id=17027
Часто возникает путаница между двумя понятиями:
Следующее поколение игровых систем отличалось чрезвычайным разнообразием аппаратного обеспечения и применяемых технологий https://play-off.pro/index.php?route=product/category&path=751_60_89_404
Многие приставки этого времени, начиная с FM Towns Marty компании Fujitsu и Panasonic 3DO (1993) начали использовать компакт-диски (CD-ROM) как носители информации: хотя компакт-диски и требовали заметно большего времени для загрузки данных, чем привычные картриджи, они были чрезвычайно дёшевы в изготовлении и могли хранить огромные по тем временам объёмы данных https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=65_205_253&char=М
Atari Jaguar того же года, хотя и имела 16-разрядный центральный процессор, использовала 32-разрядные графические процессоры и отдельный аудиочип, позволяющий генерировать звук CD-качества https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=18030
Более мощные приставки последующих лет, как Sega Saturn и Sony PlayStation (1994), использовали уже 32-разрядные процессоры, а Nintendo 64 (1996) 64-разрядный, хотя в последней в качестве носителей информации применялись картриджи, а не компакт-диски https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&char=B&page=13
Такие приставки уже могли воспроизводить полноценную трёхмерную графику<>].
Хотите звучать современно и в теме? Говорите игровая консоль https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=63_64_103&product_id=17434


- 返信フォーム

お名前
Eメール
タイトル
メッセージ
参照先
イメージ   [イメージ参照]
暗証キー (英数字で8文字以内)
投稿キー (投稿時 投稿キー を入力してください)
文字色

- 記事修正&削除フォーム
処理 No. 暗証キー