 |
|
Советские игровые приставки
Игровой ПК это открытая платформа https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=63_99&product_id=16795 Вы можете самостоятельно собирать конфигурацию из разных комплектующих, а игры выходят для общей архитектуры Windows/Linux https://play-off.pro/index.php?route=product/category&path=751_519_522 Блок питания подключается к бытовой сети переменного тока и питает приставку постоянным током https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=817_818_819&product_id=20337 В некоторых случаях блок питания встраивается в корпус приставки https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=63_64_103&char=А Приставки проектируются и продаются с расчетом на самый широкий круг потребителей как с точки зрения цены устройства, так и с точки зрения простоты интерфейса и управления; аппаратное и программное обеспечение приставок обычно являются собственническими и не подразумевают лёгкой замены или изменения пользователем https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=17257 Хотя на протяжении истории игровых приставок их разработкой и выпуском занимались разные компании из разных стран, на рынке в каждый момент времени доминирует лишь несколько моделей и лишь несколько крупнейших производителей; на начало 2020-х годов такими крупнейшими производителями являются американская компания Microsoft и японские компании Nintendo и Sony https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=65_109_202_249&char=Г Некоторые приставки, например Sega Master System и PC Engine, использовали различные виды карт памяти для хранения игр https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_519_521_560&product_id=21799 Карты представляли собой упрощённый и уменьшенный картридж, в которых не могли устанавливаться какие-либо компоненты, кроме ПЗУ https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=16450 Происхождение: Это более старый, постсоветский термин https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=72_161_565&product_id=19727 Он возник, когда первые устройства (вроде Dendy, Sega) буквально приставлялись к телевизору через антенный вход https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=751_519_522&char=R Они были как бы дополнительным, приставным модулем к основному устройству телевизору https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=65_109_203_217&char=Z Три основные консоли 7-го поколения (Xbox 360, PlayStation 3 и Wii) предлагают какой-либо вариант распространения игр по сети Интернет https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=65_109_202_249&char=T Сервисы: Microsoft Xbox Live (Xbox Live Arcade, Xbox Live Marketplace), Sony PlayStation Network (PSN), Nintendo Virtual Console, WiiWare https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=8397
Восьмое поколение
|