服部設計室 BBS
[リストに戻る] [ホームに戻る] [新規投稿] [スレッド表示] [ツリー表示] [留意事項] [ワード検索] [管理用]
Продажи Игровых Приставок
- Walterambut 2026/08/24(Mon) 05:52 No.35074273

Продажи Игровых Приставок
投稿者:Walterambut 投稿日:2026/08/24(Mon) 05:52 No.35074273 home
Приставки проектируются и продаются с расчетом на самый широкий круг потребителей как с точки зрения цены устройства, так и с точки зрения простоты интерфейса и управления; аппаратное и программное обеспечение приставок обычно являются собственническими и не подразумевают лёгкой замены или изменения пользователем https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_519_522&product_id=21846
Хотя на протяжении истории игровых приставок их разработкой и выпуском занимались разные компании из разных стран, на рынке в каждый момент времени доминирует лишь несколько моделей и лишь несколько крупнейших производителей; на начало 2020-х годов такими крупнейшими производителями являются американская компания Microsoft и японские компании Nintendo и Sony https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=21677

Основная статья: Девятое поколение игровых систем
Интернет
Короткий ответ: Это синонимы
Как и пятое поколение, шестое поколение отличалось возросшими мощностями и разнообразием аппаратного обеспечения, хотя производителей и самих приставок в этом поколении стало меньше https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_190&product_id=7086
Sega Dreamcast (1998) включала в себя модем на 56 кбит/с; разработавшая её компания Sega считала, что будущее за онлайн-играми https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_66_116&product_id=3323
PlayStation 2 (2000), выпущенная компанией Sony, имела отсеки для подключения жёсткого диска и модема Ethernet; в отличие от Dreamcast с её собственническим форматом GD-ROM, она использовала популярный формат дисков DVD, что также позволяло использовать её как DVD-проигрыватель, и также была обратно совместима с первой PlayStation https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=751_67_120&char=E
Microsoft Xbox стала первой за многие годы приставкой от не-японской компании, занявшей существенную часть рынка; компания Microsoft рассматривала собственную приставку как замену игровым персональным компьютерам Xbox была оборудована жёстким диском и разъемом Ethernet для подключения к широкополосной сети; в 2002 году Microsoft также запустила сетевой сервис Xbox Live https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=15559
Nintendo GameCube (2001), в отличие от конкурентов, была всецело предназначена для игр, но также использовала аппаратное обеспечение от производителей комплектующих для персональных компьютеров центральный процессор PowerPC и графический процессор ATI https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=15599
Компания Nintendo также выпустила портативную консоль Game Boy Advance (2001), которую, помимо прочего, можно было использовать как контроллер для Nintendo GameCube<>]; версия Game Boy Advance SP (2003) отличалась от предшественницы корпусом-раскладушкой, который можно было сложить вдвое<>].
Седьмое поколение
В разговорной речи это слово до сих пор очень распространено, особенно среди тех, кто застал 90-е и 2000-е https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=72_754&product_id=20246


Именно поэтому, говоря о консолях, часто имеют в виду консольный рынок, противопоставляя его рынку ПК https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=72_161&product_id=21475
В этом контексте игровая приставка звучит уже менее профессионально https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=65_109_206_209&char=X



- 返信フォーム

お名前
Eメール
タイトル
メッセージ
参照先
イメージ   [イメージ参照]
暗証キー (英数字で8文字以内)
投稿キー (投稿時 投稿キー を入力してください)
文字色

- 記事修正&削除フォーム
処理 No. 暗証キー